封,db属于内存挂,内存挂暴雪warden都是能机检出来的。
只是,现在由于没有了AH没有了交易,似乎暴雪对于查外挂的积极性不高,很多db用户挂过半年还健在。
要知道暴雪warden机检出来,也得人工去排查并保留相关证据才能封号的。以前有AH分红时,代理商都很积极地出人来做审查,现在没后续分成,估计代理商也都撤销了这岗位不养闲人了。
不过,使用db的黑历史一定是存放在暴雪warden当中的,你并不能保证你能活到暴雪未来的哪次大屠杀之后。
如果想用外挂,又不舍得被封,建议考虑一下色差挂吧,也叫色彩挂。
内存挂的原理是调用你的游戏内数据,发现怪物并模拟键盘鼠标来移动此处或者向此处释放技能,其问题在于去调用了游戏的数据,而暴雪的检测第三方软件工具warden是有权限来审查你电脑当中暴雪游戏被第三方软件插足的痕迹的,所以始终是能被查出来(当然,内存挂也分好赖,我当初用的后来就不如db,后者更隐蔽,甚至有真U盘接口来模拟键鼠的)。
而色彩挂却是利用你屏幕色彩的变化来模拟键鼠操作,也就是说不利用游戏的内存数据,完全相当于D3与QQ之间的联系,warden不能查出来,只能人工去排查,根据你的挂机脚本的机械性来定罪——然而现在的脚本太高级了,随机模拟每次进游戏的时间,模拟发呆,切换好几套战斗流程脚本等等,真的很难查得到的。
比如我这里建议你考虑试试的“简单游”,它的单人挂需要你带上林登和用V键切换出怪物血条,为啥呢?因为遇到怪后,需要林登的自动攻击打出怪物头顶的血条,然后简单游才能捕捉到屏幕上的色差变化,发现符合要求的长条形红色条状色彩块,于是模拟按键操作人物向该处移动或释放技能。
只是,色差挂的效率十分地低下,在当初还可以交易可以挂机刷装卖金币卖装备时,如果你考虑到网费和电费,实际上就很不值得。简单得说,手动刷一次的时间可以挂内存挂刷两三次可以挂色差挂刷四五次了(这也是当初为啥巅峰100第一蛮子那玩家说的,bot终究不如人)。
二、暗黑破坏神2修改器
建议你用UdieToo1_10F11b这个修改器,很好用的,我的D版光碟都可以用!
给你发下修改方法:
人物技能任务关卡之类的我就不说了只说修改装备属性,
首先你要下这个修改器UdieToo1_10F11b(在百度上搜索就能找到)
这个修改器应该适用于暗黑所有版本我试过1.09 1.10 1.11这三个版本都可以用
把解出来的所有文件复制粘贴到暗黑2目录下
(注意)现在你还无法打开修改器你要先进游戏创建个人物在保存退出来(游戏里有人物也要经过此步骤否则无法使用修改器)
现在让我们来暗黑目录下找到UdieToo汉化版.exe打开它进入你建好的人物比如你建立的是亚马逊拿她的盾来解说吧右键点盾点编辑物品
★ITEM后边有一堆小方块看到了吗鼠标放到第一个方块显示的是Clean Item点这个是把这个物品所有属性清零原始化了
第二个方块是改这个物品颜色时使用的你刚改完物品颜色这个物品是损坏的你要是这样保存会进不了游戏现在看Item下边框里有很多数据前几排都不用管是物品本身的数据不能改改了会损坏倒数第二行每个装备都会有这个4个在一起的蓝色的数据例图点他往上看名称是Quality往下看有个2(oxo2)这个是物品的颜色用鼠标点这个2手动修改为2是白色 4是蓝色 5是套装颜色 6是黄色 7是暗金 8是橙色改成比如说8橙色以后你在看看物品本身属性多了一行红色的字这就意味着这个物品已经是损毁了无法进入游戏现在你可以去点第二个方块了就是Delete Properties连点上6.7下就行了在去看看物品那行红字没有了但是名字还是橙色这就表示你成功了数据往下拉多出了一些乱码似的东西点最后一个方块Refresh Item刷新一下就显示正常了颜色这个数据前边那一行数据名字是Drop level是物品的等级颜色后边有3个不一样的0不用管他截过去往后看有2行数据这是物品的耐久和耐久上限接着是第三个方块Set Sockets点他选是出来的数据是改这个物品的打孔数(打孔不会超过物品本身可拥有孔数的上限比如说用短剑你改3个孔进去就是2个孔)
接下来咱们可以改装备属性了往修改器右边看在★List右边也有一堆方块
第1个方块里的数据就是我们往装备上添加的属性 2.3.4方块基本没什么用都是把物品改成已有的一些成品装备我看了看就没写第5个方块是物品的名第6个方块是物品的字例如灵魂之歌灵魂是名歌是字 7.8方块也没用
现在咱们回到第1个方块来添加一些属性有些属性需要你改数据有些不用例如第一个Strength这个是+223力量鼠标左键点他鼠标就变成一个小棒了想取消就在空白处在点一下左键把小棒点到物品身上物品属性就多了这个223在看底下的数据也多了看不清刷新一下多了一行白色的1这就是这个属性的数据点他显示是255你可以改少点进去+的力量就不是223了一般这样的不用修改
如果你添加的属性是ADD CLASS SKILL物品属性多了2个7你在看数据多出来挨着的111一共六个3个白色的3个灰色的点他们分别是7这个属性是+7级职业技能需要改前边3个白色的1 0亚 1法 2死 3圣 4野 5德 6刺你若不改这个默认是7没有这个职业进去就不会有这个属性的显示
咱们在来加这个SKILL ON GET HIT这个是被击中时发出的技能看物品多出来的属性是63 1023 127在下边数据里找多出来的3样挨着在一起不同的满点1点他们看分别是这些数字 63是技能的等级
1023是你需要修改的技能数据默认的是满数1023不改没技能 127是%分比的几率我把这三个数改为10 121 50这样就是被击中时50%的几率敌人受到10级天堂之拳的伤害一般我加★的都需要修改
装备每样最多可以加一个AURA/等级31★灵气赋予一件装备你砸上去7个圣骑的光环没用他只出一个一身下来10件分别每件砸一个的话那你脚下就可以同时放出所有的光环了
添加的装备属性里我没记的数据就是空的添加完了记得点对勾不点对勾就去保存那样没用保存时人物不能在游戏里否则无法写入数据这点东西我弄了1个多星期差点没给我累死
大家拿去用吧不要改的太离谱否则就失去游戏的乐趣了我就改了个打只怪127%复活为暗黑破坏神@_@~!打了没几分钟就没心情了呵~
以下是我写的数据
STRENGTH/+223力量
ENERGY/+95精力
DEXTERITY/ 95敏捷
VITALITY/+95体力
MAX LIFE/+479生命
MAX MANA/+223法力
MAX AMINA/+223精力最大值
MAX STAMINA/+223耐力最大值(鞋专用)
ENHANCED DEFENSE%/+511%防御强化
ENCHANCED DAMAGE%/+511%增强伤害
ENCHANCED MIN DMG%/增加伤害底限
ATTACK RATING/+1023准确率
CHANCE OF BLOCKING%/%63增加格挡可能性
MIN 1-HANDED DMG/+63最小伤害值
MAX 1-HANDED DMG/+123最大伤害值
MIN 2-HANDED DMG/+63最小伤害值
MAX 2-HANDED DMG/+127最大伤害值
REGENERATE MANA PLUS%/法力重生255%
HEAL STEMINA PLUS%/恢复耐力加255%
DEFENSE/+2037防御
DEF VS MISSILE/+511对飞射性防御
DEF VS MELEE/+255对近战防御
DAMAGE REDUCHD BY/伤害减少63
MAGIC DMG REDUCED BY/法术伤害减少63
DAMAGE REDUCED BY%/伤害减少255%
MAGIC RESISTANCE%/抗魔法+255%
MAX MAGIC RESISTANCE%/+31%最大魔法抵抗
FIRE RESISTANCE%/抗火+205%
MAX FIRE RESISTANCE%/+31%最大火焰抵抗
LIGHTNING RESISTANCE%/抗闪电+205%
MAX LIGHTNING RESISTANCE%/+31%最大闪电抵抗
COLD RESISTANCE%/抗寒+205%
MAX COLD RESISTANCE%/+31%最大冰冻抵抗
POISON RESISTANCE%/抗毒+205%
MAX POISON RESISTANCE%/+31%最大毒素抵抗
FIRE DAMAGE/增加255-511的火焰伤害
MAX FIRE DAMAGE/+511火焰伤害最大值
LIGHTNING DAMAGE/增加63-1023的闪电伤害
MAX LIGHTNING DMG/+1023闪电伤害最大值
MAGIC DAMAGE/增加255-511的魔法伤害
MAX MAGIC DAMAGE/+511魔法伤害最大值
COLD DAMAGE/增加255-511的冰冷伤害
MAX COLD DAMAGE/+511冰冷伤害最大值
POISON DAMAGE/加2042毒素伤害20秒
MAX POISON DMG/+1023毒素伤害上限
LIFE STOLEN PER HIT MIN/ 127%击中偷取生命
MANA STOLEN PER HIT MIN/ 127%击中偷取法力
ATTACK SPEED% NV/急速攻击速度
REPLENISH LIFE/生命补满+33
LIFE%/增加生命上限53%
MANA%/增加法力上限53%
ATTACKER TAKES DAMAGE OF/攻击者受到伤害127
EXTRA GOLD FROM MONSTERS%/ 411%额外金币从怪物身上取得
CHANCE OF GETTING MAGIC ITEMS%/ 155%更佳的机会取得魔法装备
KNOCK BACK/击退
ADD CLASS SKILL/+7★技能 0亚 1法 2死 3圣 4野 5德 6刺
ADD EXPERIENCE/+461%转为经验值获得
HEAL AFTER KILL/ 127生命值在杀死后获得
REDUCED PRICES/降低所有商人的价格127%
LIGHT RADIUS/+11照亮范围
REQUIREMENTS%/需求+155%
INCREASED ATTACK SPEED/★急速攻击速度+107%增加准确率
FASTER RUN/WALK/+107%高速跑步/行走
NON CLASS SKILL/+63等级★技能致
FASTER HIT RECOVERY RATE/+107%快速再度攻击
FASTER BLOCK RATE/+107%较快速格挡率
FASTER CAST RATE/+107%高速施展速度
SINGLE SKILL/+7★致
REST IN PEACE/杀死怪物回复平静
POISON LENGTH REDUCED BY%/毒素的持续效果降低235%
DAMAGE/伤害+491
HIT CAUSES MONSTER TO FLEE%/击中使怪物逃跑100%
HIT BLINDS TARGET/击中使目标目盲+127
DAMAGE TO MANA%/ 63%受损的生命移致法力
IGNORE TARGET DEFENSE/忽视目标防御力
TARGET DEFENSE%/-127%目标防御
PREVENT MONSTER HEAL/防止怪物自疗
HALF FREEZE DURATION/冰冻时间减半
BONUS TO ATTACK RATING%/ 491%额外攻击准确率加成
REDUCE MONSTER DEFENSE PER HIT/-1每次击中降低怪物防御
DAMAGE TO DEMONS%/+491%对恶魔的伤害
DAMAGE TO UNDEAD%/+491%对不死生物的伤害
ATTACK RATING AGAINST DEMONS/+895对抗恶魔准确率
ATTACK RATING AGAINST UNDEAD/+895对抗不死生物准确率
THROWABLE/可投掷
ELEMENTAL SKILL/+7火焰技能
ALL SKILL LEVELS/+7所有技能
ATTACKER TAKES LIGHTNING DMG OF/攻击者受到电击伤害31
ATTACK FREEZES TARGET/冻结目标+31
CHANCE OF OPEN WOUNDS/ 127%撕开伤口机会
CHANCE OF CRUSHING BLOW/ 127%造成压碎性打击的几率
KICK DAMAGE/+127脚踢伤害
MANA AFTER EACH KILL/+127点法力在每杀一个敌人后取得
LIFE AFTER EACH DEMON KILL/+127生命在每杀一个恶魔后取得
CHANCE OF DEADLY STRIKE/ 127%致命攻击
FIRE ABSORBS%/火焰吸收127%
FIRE ABSORBS/+127火焰吸收
LIGHTNING ABSORBS%/闪电吸收127%
LIGHTNING ABSORBS/+127闪电吸收
MAGIC ABSORBS%/魔法吸收127%
MAGIC ABSORBS/+127魔法吸收
COLD ABSORBS%/冰冷吸收127%
COLD ABSORBS/+127冰冷吸收
SLOWS TARGET BY%/使目标减慢127%
AURA/等级31★灵气赋予
INDESTRUCTIBLE/无法破坏
CANNOT BE FROZEN/无法冰冻
SLOWER STAMINA DRAIN%/ 107%减慢精力消耗
REANIMATE/ 127%复活为★
PIERCE ATTACK%/穿刺攻击
FIRE MAGIC ARROWS OR BOLTS/射出魔法箭矢
FIRE EXPLOSIVE ARROWS OR BOLTS/箭矢或十字弓弹火焰爆炸
SKILL ON ATTACK/攻击时★
SKILL ON KILL/杀死敌人时★
SKILL ON DEATH/死去时★
SKILL ON HIT/打击时★
SKILL ON LEVELUP/升级时★
SKILL ON GET HIT/被击中时★
CHARGED SKILL/聚气★
(角色)
DEFENSE/+防御
ENHANCED DEFENSE/+%防御强化
LIFE/+生命
MANA/+法力
MAXIMUM DAMAGE/+最大伤害值
ENHANCED MAXDMG/+%增加伤害上限
STRENGTH/+力量
DEXTERITY/+敏捷
ENERGY/+精力
VITALITY/+体力
ATT RATING/+准确率
BONUS TO ATT RATING%/%额外的攻击准确率加成
MAXIMUM COLD DMG/+寒冷伤害最大值
MAXIMUM FIRE DMG/+火焰伤害最大值
MAXIMUM LIGHTNING DMG/+闪电伤害最大值
MAXIMUM POISON DMG/+毒素伤害最大值
COLD RESISTANCE%/抗寒%
FIRE RESISTANCE%/抗火%
LIGHTNING RESISTANCE%/抗闪电%
POISON RESISTANCE%/抗毒%
ABSORBS COLD DAMAGE/+吸收冰冷伤害
ABSORBS FIRE DAMAGE/+吸收火焰伤害
ABSORBS LIGHTNING DAMAGE/+吸收闪电伤害
ATTACKER TAKES DAMAGE OF/攻击者受到伤害
EXTRA GOLD FROM MONSTERS%/%额外金币从怪物身上取得
CHANCE OF GETTING MAGIC%/%更佳机会取得魔法装备
HEAL STAMINA PLUS%/恢复体力加%
MAXIMUM STAMINA/+精力最大值
DAMAGE TO DEMONS%/%对抗恶魔的伤害
DAMAGE TO UNDEAD%/%对抗不死生物的伤害
ATT RATING AGAINST DEMONS/对抗恶魔准确率
ATT RATING AGAINST UNDEAD/对抗不死生物准确率
CHANCE OF CRUSHING BLOW/%造成压碎性打击的几率
CHANCE OF OPEN WOUNDS/%撕开伤口机会
KICK DAMAGE/脚踢伤害
CHANCE OF DEADLY STRIKE/致命攻击
REPAIR I DURABILTY IN SECONDS/恢复耐久1于2秒之内
REPLENISH I QUANTITY IN SECONDS/恢复数量
INCREASED STACK SIZE/增加的空间
ITEM_PIERCE_COLD/-205%对敌人冰冻系抗性
ITEM_PIERCE_FIRE/-205%对敌人火焰系抗性
ITEM_PIERCE_LTNG/-205%对敌人闪电系抗性
ITEM_PIERCE_POIS/-205%对敌人毒素系抗性
PASSIVE_FIRE_MASTERY/+461%对火焰技能伤害
PASSIVE_LTNG_MASTERY/+461%对闪电技能伤害
PASSIVE_COLD_MASTERY/+461%对冰冷技能伤害
PASSIVE_POIS_MASTERY/+461%对毒素技能伤害
PASSIVE_FIRE_PIERCE/-255%对敌人火焰系抗性
PASSIVE_LTNG_PIERCE/-255%对敌人闪电系抗性
PASSIVE_COLD_PIERCE/-255%对敌人冰冷系抗性
PASSIVE_POIS_PIERCE/-255%对敌人毒素系抗性